設計的基本方法和基礎知識
記得以前和有位同事閑聊“我感覺素材的運用確實真的很方便,但是做完的作品總感覺不是自己的……”,聽后,我覺得有點奇怪,不禁產(chǎn)生一個疑問:設計師就不可以用素材嗎?
設計是一個過程,是將很多不同的元素合理布局、規(guī)劃在一起的過程,使得很多無關緊要的元素達配在一起使瀏覽者對作品產(chǎn)品良好的感覺,使得作品所表達的思想能夠和瀏覽者產(chǎn)生共鳴,而其中某一個元素即便你可以用軟件自己設計出來,假如已經(jīng)有現(xiàn)成的素材,為什么非得去自己設計呢?我們?yōu)槭裁床皇褂靡环N快捷方便的手段來實現(xiàn)呢?之前也有朋友問我,這種效果如何做?抱歉我真不知道,假如是我,在設計作品中需要某一個效果,那么我會采取最方便的方法來達到效果。或許,這就是別人說我設計很效率的原因。
就商業(yè)設計而言,設計的最終目的是達到客戶所期望的效果,客戶要我們做一個菜單,那我們最終的目標就是讓食客對設計作品中所展示的菜品產(chǎn)生食欲,如果沒有達到這個目的,就算你的作品再漂亮,也沒有用,只是算是一個漂亮的作品。
成功的作品和漂亮的作品概念上就不一樣,設計作品本身就是有目標性的,那么設計師所要做的就是采取任何方式來達到這個目標,所以說,引用一句話“不管黑貓白貓抓到老鼠就是好貓”,那怕這個設計作品是偷來的、搶來的,但是的的確確給你的客戶帶來了不錯的效果,我們怎么能說這個作品失敗呢?
設計和廣告是分不開的,廣告是營銷的一種手段,企業(yè)營銷的目的是什么?提高銷量、增加利潤啊,那么我們可不可以這樣理解,設計作品的最終目的也是幫助企業(yè)提高銷量、增加利潤呢?之前我有提到過,一切設計是為營銷服務,而不是為美術(shù)服務,設計師的目標是,既實現(xiàn)經(jīng)濟效益,又照顧到藝術(shù)效果(當然我說的這些想法也是聽了很多大師而得來的,如消費者心理對包裝設計的要求)
那么現(xiàn)在搞清楚一個問題沒?關鍵的問題不是作品,而是我們的心態(tài),理解上面所講,就不會再有用素材覺得不是自己作品的想法了。
再有一點,很多朋友可能會認為用素材任何人都可以做出好的作品來,實際我到是認為優(yōu)秀的設計師對素材運用能力一定很好,哪怕全部用素材,成品也一定會讓人覺得很棒,感覺不到用了什么素材,這就是區(qū)別,設計的軟件是可以教會的,設計的操作教程也同樣可以教出來,但是對于很多設計的感覺是因人而異,一個設計的作品一定有他的設計思維在里面,就像有時候做一個作品出來,我們會說這個作品沒什么嘛,我也一樣可以做一個一模一樣的出來,但是我們有沒有想過,給你一張白紙畫畫,和別人畫好了你去抄完全是兩回事,所以在評論別人作品的時候,有時候還是充分的經(jīng)過思考我們再下結(jié)論。
這種設計的感覺,我也不知道應該用什么一個詞來描述,這種感覺只可意會不可言傳,即使你想想要表達出來,最多也就是把設計思路說出來,對于布局、色彩的掌握能力,只有靠我們平時多思考,多練習才可以不斷進步。