平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
平面設(shè)計(jì)是指通過文字,圖形和圖像的靈活組合產(chǎn)生出多種視覺效果,以表達(dá)不同情感.平面設(shè)計(jì)廣泛應(yīng)用于廣告,包裝,服裝,標(biāo)志,網(wǎng)頁設(shè)計(jì),招貼和海報(bào)等傳播媒體,是其他藝術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ).電腦技術(shù)的普及給平面設(shè)計(jì)注入了新的活力,使數(shù)字平面藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生.目前,以電腦為創(chuàng)作工具的平面設(shè)計(jì)已成為平面設(shè)計(jì)的主要形式.本章將介紹電腦平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識,為學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ).
1.1 實(shí)踐目標(biāo)
技能目標(biāo)
本章將通過一系列實(shí)踐環(huán)節(jié)介紹平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識,具體的技能目標(biāo)是:
熟悉平面設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域;
聯(lián)系實(shí)際理解平面設(shè)計(jì)的相關(guān)概念;
了解獲取數(shù)字圖像的各種手段;
熟悉平面設(shè)計(jì)的常用軟,硬件.
工作目標(biāo)
了解平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識,學(xué)會ACDSee,掃描圖像等必要的操作是從事平面設(shè)計(jì)的前提,本章的主要工作目標(biāo)是:
正確認(rèn)識平面設(shè)計(jì)工作;
熟悉位圖與矢量圖,圖像尺寸,分辨率,圖形圖像文件格式,色彩等概念;
學(xué)會用多途徑獲取數(shù)字圖像;
熟知平面設(shè)計(jì)用電腦的軟,硬件配置需要;
用ACDSee欣賞作品;
掃描圖像的操作.
1.2 實(shí)踐內(nèi)容
設(shè)計(jì)一詞來源于英文design,其含義十分廣泛,如工業(yè)設(shè)計(jì),環(huán)藝設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),展示設(shè)計(jì),服裝設(shè)計(jì),廣告設(shè)計(jì)等. 其中,平面設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)領(lǐng)域中應(yīng)用最為廣泛的一種.
1.2.1 認(rèn)識平面設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)是指有目的的策劃.平面設(shè)計(jì)是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設(shè)計(jì)中需要用視覺元素來傳播設(shè)計(jì)者的設(shè)想和計(jì)劃,用文字和圖形把信息傳達(dá)給受眾.如圖1-1所示為一些平面設(shè)計(jì)作品.
圖1-1 一些平面設(shè)計(jì)作品
1.平面設(shè)計(jì)的特征
設(shè)計(jì)是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物,在商業(yè)社會中需要把藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)作理想加以平衡.設(shè)計(jì)與美術(shù)不同,因?yàn)樵O(shè)計(jì)既要符合審美性又要具有實(shí)用性,應(yīng)以人為本,設(shè)計(jì)需要的不僅僅是裝飾,裝潢.
設(shè)計(jì)沒有完成的概念,需要精益求精,不斷完善,更需要挑戰(zhàn)自我.設(shè)計(jì)的關(guān)鍵在于發(fā)現(xiàn),只有不斷通過深入地感受和體驗(yàn)才能得到設(shè)計(jì)靈感.
平面設(shè)計(jì)與其他學(xué)科不同,它是一種綜合藝術(shù),它的完成涉及電腦技術(shù),軟件工程,藝術(shù)設(shè)計(jì),展示設(shè)計(jì)等方面.設(shè)計(jì)者既要關(guān)注電腦科技的最新發(fā)展,又要為藝術(shù)建立堅(jiān)實(shí)的人文基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)藝術(shù)的創(chuàng)造性與個(gè)性風(fēng)格,這樣才能使藝術(shù)作品煥發(fā)出更奪目的光芒.
2.平面設(shè)計(jì)的基本要素
平面設(shè)計(jì)的基本要素是點(diǎn),線,面和色彩,這些要素是組成形狀,空間和動態(tài)的基礎(chǔ),也是表現(xiàn)出不同視覺效果和情感的關(guān)鍵.
"點(diǎn)"有大小,形狀和深淺之分,對于電腦平面設(shè)計(jì)來說,"點(diǎn)"還有光點(diǎn),墨點(diǎn)和像素點(diǎn)之分.
"線"是點(diǎn)的移動軌跡,有直線,曲線,虛線和自由線之分."線"不僅有寬度,還有深淺,虛實(shí)的變化.
"面"是線的移動軌跡,它是物理的外表."面"有實(shí)面和虛面之分.當(dāng)然還可以使用電腦形成獨(dú)出心裁的特效面.
3.電腦平面設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
電腦平面設(shè)計(jì)是指以電腦作為工具,利用多種不同的電腦設(shè)備和軟件來輔助完成平面設(shè)計(jì)工作.Graphicdesign一般翻譯為"平面設(shè)計(jì)".事實(shí)上,在現(xiàn)代漢語中還沒有一個(gè)現(xiàn)成的詞能夠和它對譯.因?yàn)?英文Graphicdesign其實(shí)包含了文字,書寫,圖表,圖形,繪畫等多種形式設(shè)計(jì)內(nèi)涵.隨著信息技術(shù)的發(fā)展,平面設(shè)計(jì)被賦予了更新的概念,已經(jīng)集電腦技術(shù),數(shù)字技術(shù)和藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)于一體.
電腦平面設(shè)計(jì)使每個(gè)人都有可能成為藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師.它在藝術(shù)領(lǐng)域展示出的無窮的拓展魅力,改變了傳統(tǒng)的視覺語言,引發(fā)了藝術(shù)觀念與視覺形式的革命.電腦平面設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)表現(xiàn)在以下方面.
用電腦代替?zhèn)鹘y(tǒng)設(shè)計(jì)工具:現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)以電腦作為主要創(chuàng)作工具,既結(jié)合了各種傳統(tǒng)繪畫工具的特點(diǎn),又能體現(xiàn)多種新的藝術(shù)風(fēng)格,使創(chuàng)作技法不斷推陳出新.比如,Photoshop和CorelDRAW的出現(xiàn)就極大地推動了攝影業(yè),印刷業(yè),出版業(yè)的發(fā)展.
信息處理能力強(qiáng)大:電腦在文字錄入,圖像掃描,圖像存儲,圖像編輯,特效處理等方面具有超強(qiáng)的處理能力,在圖文混排,圖像輸出等方面的操作也更加方便快捷.
使平面設(shè)計(jì)走向產(chǎn)業(yè)化:電腦在平面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,極大地改變了平面設(shè)計(jì)的作業(yè)環(huán)境,使藝術(shù)創(chuàng)作逐步走向標(biāo)準(zhǔn)化,工業(yè)化,產(chǎn)業(yè)化.
促進(jìn)設(shè)計(jì)創(chuàng)意:電腦革新了設(shè)計(jì)師的藝術(shù)語言與表現(xiàn)手法,同時(shí)促進(jìn)了創(chuàng)意的萌發(fā)機(jī)制與深化過程,許多以往想得到做不到的事現(xiàn)在都能通過電腦輕易實(shí)現(xiàn)了.
1.2.2 圖形,圖像設(shè)計(jì)的基本概念
在學(xué)習(xí)圖形,圖像設(shè)計(jì)之前,先來熟悉一些圖形,圖像設(shè)計(jì)的最基本概念.
1.位圖與矢量圖
人的肉眼能識別的自然景觀或圖像是一種模擬信號,為了使電腦能夠記錄,處理圖像和圖形,必須首先使這些景觀或圖像數(shù)字化.電腦中的數(shù)字化的圖形和圖像一般有兩個(gè)來源:一種是通過電腦的繪圖軟件創(chuàng)作并在電腦上繪制出來的;另一種是通過掃描儀,數(shù)碼相機(jī)等輸入設(shè)備將照片,印刷品,圖畫作品數(shù)字化后輸入電腦,并通過一些電腦軟件的特殊處理加工而成的.為了表示出它們之間的區(qū)別,前者被稱為圖形(graphic),而后者叫做圖像(image).
位圖
位圖(又稱像素圖或點(diǎn)陣圖像)是由許多小柵格(即像素)組成的,處理位圖時(shí),實(shí)際上是編輯像素而不是圖像本身.因此,在表現(xiàn)圖像中的陰影和色彩的細(xì)微變化方面或者進(jìn)行一些特殊效果處理時(shí),位圖是最佳的選擇,這是矢量圖無法比擬的.
像素是組成圖像的最小單元,每個(gè)像素的大小是由圖像的分辨率決定的,圖像分辨率越高,單位長度上的像素點(diǎn)就越多,每個(gè)像素點(diǎn)就越小.每個(gè)像素點(diǎn)的位置,色彩,亮度不同,組合在一起形成規(guī)則的點(diǎn)陣結(jié)構(gòu),就組成了圖案.由于電腦在處理這類圖像時(shí)要將每個(gè)像素的位置,色彩,色彩亮度等要素記錄下來,所以這類圖像在分辨率較低時(shí)會產(chǎn)生出鋸齒形邊界和類似馬賽克的效果.編輯處理位圖的軟件通常稱為圖像處理程序,如Adobe公司的Photoshop和Ulead公司的PhotoImpact等.
矢量圖
矢量圖是用一組數(shù)學(xué)指令來描述圖像的內(nèi)容,這些指令定義了構(gòu)成圖像的所有直線,曲線等要素的形狀,位置等信息.使用矢量圖的最大好處是任意縮放圖像和以任意分辨率的設(shè)備輸出圖像時(shí),都不會影響圖像的品質(zhì),也就是說,矢量圖的質(zhì)量不受分辨率高低的影響.編輯處理矢量圖形的軟件通常稱為繪圖程序,例如,AutoCAD,Illustrator,Flash,CorelDraw,FreeHand,3ds max,LiveMotion等軟件處理的就是矢量圖.
矢量圖是指一組繪圖指令繪制的各種圖表形.這些指令包括了描述一幅圖像的所有直線,弧線,圓,矩陣的大小和形狀,常用于線條的繪圖,其優(yōu)點(diǎn)在于可以對圖中的每個(gè)部分分別進(jìn)行控制,在屏幕上移動每個(gè)部分以及將之壓縮,放大,扭轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)均不會破壞畫面.
位圖與矢量圖的比較
從存儲空間上看,由于在電腦中矢量圖形與位圖圖像的記錄存儲方式的不同,所以矢量圖形需要的空間要遠(yuǎn)比位圖圖像小.
從顯示速度上看,盡管位圖圖像在存儲和顯示時(shí)占用的磁盤空間相對較大,但這種圖像電腦處理起來比較容易,所以顯示速度相對較快.
從圖像來源上看,位圖圖像有廣泛的圖像資源,比如從網(wǎng)絡(luò)上下載,用掃描儀掃描,由數(shù)碼照相機(jī)拍攝,從眾多的位圖圖像素材軟盤或光盤上瀏覽復(fù)制等,同時(shí)位圖圖像還有眾多的軟件支持,用于位圖的圖像格式有很多.而矢量圖形的來源相對比較少,不同矢量軟件之間的圖像互通性較差.
從輸出效果上看,位圖圖像的明暗和色彩層次相對要豐滿一些.
處理矢量圖形和位圖圖像是運(yùn)用電腦進(jìn)行圖形和圖像處理的兩個(gè)方面,也是不可分割的兩個(gè)組成部分.操作時(shí),有些利用矢量圖形來處理方便些,有些用位圖圖像處理更方便些,因此需要分別掌握它們的使用特點(diǎn),使制作出來的作品產(chǎn)生最佳的藝術(shù)效果.
如圖1-2(a)所示為矢量圖,圖1-2(b)所示為位圖.
2.圖像尺寸和分辨率
要制作高質(zhì)量的圖像,理解如何度量和顯示圖像的像素?cái)?shù)據(jù)非常重要.圖像的分辨率是指單位長度上的像素?cái)?shù)量,即直觀看到的圖像的清晰與模糊程度.分辨率可分為多種,如顯示分辨率,屏幕分辨率,掃描儀的分辨率和打印分辨率等.
顯示分辨率用于確定屏幕上顯示圖像的區(qū)域的大小.顯示分辨率有最大顯示分辨率和當(dāng)前顯示分辨率之分.最大顯示分辨率是由物理參數(shù),即顯示器和顯示卡決定的;而當(dāng)前顯示分辨率是由當(dāng)前設(shè)置的參數(shù)決定的.
圖像分辨率用于確定組成一幅圖像的像素?cái)?shù)目,是組成一幅圖像的像素密度的度量方法,圖像分辨率用每英寸點(diǎn)數(shù)(dpi)表示.對同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時(shí)圖像分辨率高,則組成該圖的像素點(diǎn)數(shù)目越多,看起來就越逼真.圖像分辨率在圖像輸入/輸出時(shí)起作用,它決定圖像的點(diǎn)陣數(shù).不同的分辨率會產(chǎn)生不同的圖像清晰度.
按照不同的圖像分辨率來掃描圖像,可以看出圖像分辨率與顯示分辨率的關(guān)系和不同.如果圖像的點(diǎn)數(shù)大于顯示分辨率的點(diǎn)數(shù),則該圖像在顯示器上只能顯示出圖像的一部分.只有當(dāng)圖像大小與顯示分辨率相同時(shí),一幅圖像才能充滿整屏.比如,對于14英寸的顯示器,當(dāng)顯示分辨率設(shè)置為800×600像素時(shí),屏幕上的一英寸約有72個(gè)像素點(diǎn),這時(shí)若用72dpi的圖像分辨率來掃描一幅圖像,則屏幕上顯示的圖像大小與原圖的大小基本相當(dāng).
3.圖形圖像文件格式
各種文件格式通常是為特定的應(yīng)用程序創(chuàng)建的,不同的文件格式可以用不同的擴(kuò)展名來區(qū)分,如PSD,BMP,TIF,JPG,CDR和EPS等,這些擴(kuò)展名將在文件以相應(yīng)格式存儲時(shí)自動添加到文件名中.目前流行的電腦圖形和圖像處理軟件有許多種,這些軟件對各自產(chǎn)生的圖形和圖像文件的存儲方式有著不同的規(guī)定,因此就有了眾多的文件格式.這些文件格式大致上可以分為兩大類:一類是屬于位圖圖像文件格式,另一類是屬于矢量圖形的文件格式.
位圖的格式
位圖常用的文件格式有以下幾種.
PSD格式:PSD格式是Photoshop的專用文件格式,也是惟一可以存取所有Photoshop特有的文件信息以及所有彩色模式的格式.如果文件中含有圖層或通道信息時(shí),就必須以PSD格式存檔.PSD格式可以將不同的物件以圖層分離存儲,便于修改和制作各種特效.
BMP格式:BMP文件是Microsoft Windows的圖像格式,可以支持1位,8位和24位的格式,并且可以選擇Windows或OS/2兩種格式.
JPEG格式:JPEG是一種高效的壓縮圖像文件格式.在存檔時(shí)能夠?qū)⑷搜蹮o法分辨的資料刪除,以節(jié)省存儲空間,但這些被刪除的資料無法在解壓時(shí)還原,所以JPEG文件并不適合放大觀看,輸出成印刷品時(shí)品質(zhì)也會受到影響,這種類型的壓縮文件,稱為"失真壓縮"或"破壞性壓縮".
GIF格式:GIF是Compuserve公司制定的一種圖形交換格式.因?yàn)镃ompuserve公司開放了GIF格式使用權(quán)限,所以被廣泛應(yīng)用.這種經(jīng)過壓縮的格式的圖形文件在通信傳輸時(shí)速度較快.它所使用的LZW壓縮方式,可以將文件的大小壓縮一半,而所需的解壓時(shí)間卻很短.現(xiàn)今的GIF格式仍只能達(dá)到256色,但它的GIF89a格式能存儲成背景透明化的形式,并且可以將數(shù)張圖片存成一個(gè)檔案,形成動畫效果.
PCX格式:PCX是MS-DOS下常用的格式.在Windows應(yīng)用軟件尚未普及時(shí),MS-DOS下的繪圖和排版軟件多采用PCX格式.它從最早的16色,已經(jīng)發(fā)展到1677萬色以上.
TIFF格式:TIFF也是一種應(yīng)用非常廣泛的格式,它可以在許多不同的平臺和應(yīng)用軟件間交換信息,同時(shí)它也可以使用LZW方式進(jìn)行壓縮.在Photoshop中以TIFF格式存檔時(shí),可以選擇PC或Mac格式,以及是否進(jìn)行LZW壓縮.LZW是一種無損壓縮方法.
EPS格式:EPS是一種應(yīng)用非常廣泛的Postscript格式,常用于繪圖或排版軟件.用EPS格式存檔時(shí)可通過對話框設(shè)定存儲的各種參數(shù).
RAW格式:RAW是一種最原始的文件格式,它的結(jié)構(gòu)是將所有的像素依次記錄,因此所占的空間較大.相對而言,RAW格式在電腦間進(jìn)行文件交換時(shí)具有較好的彈性.以RAW格式存檔時(shí),可以定義文件頭(Header)的參數(shù).Header就是在文件開端所保留的參數(shù),在開啟文件時(shí)只要設(shè)定正確的Header參數(shù)即可開啟.
MacPaint格式(MPT/MAC):MacPaint格式經(jīng)常用來將位圖圖像傳送到Mac系統(tǒng)中,在Adobe Photoshop中只有位圖模式的圖像才能以這個(gè)格式存檔,同時(shí)圖像的大小不得超過576×720像素.
SCT格式:Scitex是一種圖像處理及印刷系統(tǒng),它所使用的SCT格式可用來記錄RGB,CMYK及灰度模式下的連續(xù)層次.在PhotoShop軟件中用SCT格式建立的文件可以和Scitex系統(tǒng)相互交換.
Targa格式:Targa格式多半用于電視轉(zhuǎn)播,同時(shí)很多MS-DOS的應(yīng)用軟件也可以支持Targa格式.用Targa格式存檔時(shí),可以設(shè)定分辨率.
矢量圖的格式
矢量圖形的文件格式主要有以下幾種.
CDR格式:CDR是CorelDRAW中的一種矢量圖形文件格式.它是所有CorelDRAW應(yīng)用程序中均能夠使用的一種文件格式.
DWG格式:DWG是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式.
DXB格式:DXB是AutoCAD創(chuàng)建的一種圖形文件格式.
DXF格式:DXF是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII碼方式存儲圖形,在表現(xiàn)圖形的大小方面十分精確,可被CorelDRAW,3ds等大型軟件調(diào)用編輯.
EPS格式:EPS是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形打印機(jī)上能打印出高品質(zhì)的圖形圖像,最高能表示32位圖形圖像.該格式分為Photoshop EPS格式(Adobe Illustrator EPS)和標(biāo)準(zhǔn)EPS格式,其中標(biāo)準(zhǔn)EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式.
4.平面設(shè)計(jì)與色彩
人們看到的色彩有三個(gè)來源,一是光源發(fā)光,二是透射光,三是反射光.比如,太陽發(fā)出的可見光是波長由長到短的紅,橙,黃,綠,青,藍(lán),紫7種色光混合而成的復(fù)合白光,白光照射到透光介質(zhì)上時(shí),紅色透光介質(zhì)將吸收絕大多數(shù)短波可見光,只留下紅光繼續(xù)傳播,因此在介質(zhì)的另一端只能見到太陽是紅色的;又比如,太陽光照射到物體表面后,物體表面會將較長波段的可見光吸收,反射較短波段的可見光,于是人們會感覺到這個(gè)物體有一個(gè)藍(lán)色的表面.
在電腦顯示器上創(chuàng)建顏色時(shí),仿照太陽光復(fù)合不同成分的色光產(chǎn)生各種顏色的原理,它把7種色光合并成3種,即紅(Red),綠(Green),藍(lán)(Blue),稱為三基色.每種顏色設(shè)定有0~255種亮度,在RGB模式中,顏色的創(chuàng)建是通過增加光線來實(shí)現(xiàn)的,因此RGB色彩模式也稱為增色模式,電腦顯示器是一個(gè)能夠創(chuàng)建顏色的光源,光源亮度值越大顏色越純,亮度值越小顏色越暗.
色彩三屬性
色彩具有以下3個(gè)屬性.
色相(Hue)簡寫為"H",表示色的特質(zhì),是區(qū)別色彩的必要名稱,例如紅,橙,黃,綠,青,藍(lán),紫等.色相和色彩的強(qiáng)弱及明暗沒有關(guān)系,只是用純粹表示色彩相貌的差異.
明度(Value)簡寫為"V",表示色彩的強(qiáng)度,也即是色光的明暗度.不同的顏色,反射的光量強(qiáng)弱不一,因而會產(chǎn)生不同程度的明暗.
彩度(Chroma)簡寫為"C",表示顏色的純度,也即是顏色的飽和度.具體來說,是表明一種顏色中是否含有白或黑的成分.假如某色不含有白或黑的成分,便是"純色",這時(shí)的彩度最高.
兩種三原色
人們所見的各種色彩都是由3種色光或3種顏色組成,而它們本身不能再分拆出其他顏色成分,所以被稱為三原色.
光學(xué)三原色分別為紅(Red),綠(Green),藍(lán)(Blue).將這3種色光混合,便可以得到白色光.如霓虹燈,它所發(fā)出的光本身帶有顏色,能直接刺激人的視覺神經(jīng)而讓人感覺到色彩,通常在電視螢光幕和電腦顯示器上看到的色彩,均是由RGB三色混合而成.
物體三原色分別為青藍(lán)(Cyan),洋紅(Magenta red),黃(Yellow).三色相混時(shí),會得到黑色.一般物體不像霓虹燈,可以自己發(fā)出色光,它要靠光線照射,再反射出部分光線去刺激視覺,使人產(chǎn)生顏色的感覺.此外,三色混合,雖然可以得到黑色,但這種黑色并不是純黑,所以印刷時(shí)要另外添加黑色(Black),進(jìn)行四色印刷.
1.2.3 獲取數(shù)字圖像
在現(xiàn)代文明發(fā)展的今天,無論是圖形還是圖像的來源渠道都是多種多樣的,只有充分利用各種現(xiàn)代化手段采集圖形或圖像才能提高設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量.接下來,將介紹一些數(shù)字圖像的獲取方法.
1.圖像掃描
對平面圖像而言,最常用的設(shè)備是掃描儀,它可以將各種照片,平面圖畫,幻燈片,藝術(shù)作品等變換成不同質(zhì)量的數(shù)字圖像.
掃描儀的分類
常用的掃描儀包括手持式,平板式和大幅面的滾筒式3類.
手持式掃描儀:其掃描寬度與其本身相當(dāng),一般比較窄,性能比較簡單.手持式也有不同檔次,包括黑白,灰度和彩色掃描儀,分辨率可以從幾十dpi到300 dpi以上.
平板式掃描儀:也稱臺式掃描儀.可達(dá)到A4以上的掃描幅面,分辨率最高達(dá)2000 dpi以上,圖像色彩深度為24位.高質(zhì)量的掃描儀還可以直接掃負(fù)片.
大幅面滾筒式掃描儀:一般用于專業(yè)級的掃描,用于廣告出版業(yè).如ColorGetter 3 Pro Turbo大幅面滾筒式桌面彩色掃描儀,其掃描面積為29.7cm×38.1cm,分辨率高達(dá)8128線.
掃描時(shí),把要掃描的圖片放置在掃描儀的玻璃板上,掃描儀為圖片提供光源,通過光條和鏡頭將圖片曝光,光線從圖片上反射進(jìn)掃描儀的光學(xué)系統(tǒng),在此系統(tǒng)中不同層次的光被處理后,以數(shù)字的形式重新組合后送電腦屏幕顯示,并以圖像文件的形式保存在磁盤上.
掃描儀一般通過一個(gè)專用的掃描儀接口卡與電腦相連,不同的掃描儀配有不同的掃描儀驅(qū)動程序,通過軟件驅(qū)動程序使電腦能識別掃描儀并與之建立起通信聯(lián)系.掃描儀一般都配有相應(yīng)的掃描應(yīng)用軟件,用戶通過軟件來設(shè)置掃描時(shí)的工作參數(shù),控制掃描儀的工作.同時(shí),掃描軟件還可以對圖像進(jìn)行預(yù)處理.通過掃描儀生成的數(shù)字圖像可按不同的文件格式存儲起來.
掃描儀的主要性能指標(biāo)
根據(jù)掃描的原理及數(shù)字圖像的指標(biāo),掃描儀的主要性能指標(biāo)有:
掃描幅面:掃描幅面決定一次掃入的原始圖像大小.幅面越大,性能越高.
光分辨率:又稱光清晰度,以每英寸點(diǎn)數(shù)(dpi)計(jì)算.光分辨率指掃描圖像時(shí)可用的最大圖像分辨率,它反映了掃描儀解析細(xì)節(jié)的能力.分辨率越高,數(shù)字圖像中的可見細(xì)節(jié)也越多.一般來說,當(dāng)每英寸的點(diǎn)數(shù)增加時(shí),圖像文件的質(zhì)量也將提高,但同時(shí)文件大小也將增加.實(shí)際掃描時(shí)分辨率的選擇要根據(jù)原圖的大小及需獲取數(shù)字圖像的尺寸而定.
掃描模式及數(shù)字圖像類型:掃描模式實(shí)際指數(shù)字圖像的圖像色彩深度,由此決定數(shù)字圖像色彩的類型.無論原始圖片是灰度圖或彩色圖,在對其掃描獲取數(shù)字圖像時(shí),可把原圖變化成3類數(shù)字圖像:線條圖形,半色調(diào)圖和照片.
掃描操作
如果掃描儀硬件連接及軟件驅(qū)動都正常,則打開掃描儀電源,把原圖面朝下放置在掃描儀的玻璃板上,關(guān)上掃描儀頂蓋;運(yùn)行掃描軟件,單擊"預(yù)掃"按鈕,就可啟動掃描儀;這時(shí),即可在掃描窗口內(nèi)看到掃描后的數(shù)字圖像.參數(shù)的預(yù)設(shè)完成后,一般可按下面的步驟進(jìn)行圖像掃描.
(1)確定掃描區(qū)域.單擊鼠標(biāo)左鍵,拖動選擇框,選定要掃描的區(qū)域.如果區(qū)域太小不易觀察,可使用"放大"按鈕放大掃描區(qū)域.
(2)選定圖像分辨率.在"分辨率"列表框中選定圖像分辨率.圖像的分辨率也可以在相關(guān)菜單中定義,橫向和縱向的分辨率可分別設(shè)置.
(3)確定掃描比例.用縮放比例調(diào)整圖像的大小,在調(diào)整掃描類型,掃描路徑及縮放比例時(shí),可看見數(shù)字圖像的容量會隨著各項(xiàng)參數(shù)的調(diào)整而發(fā)生變化."統(tǒng)一(或非統(tǒng)一)比例"按鈕用來調(diào)整水平與垂直方向是否以相同比例變化,而"鎖定"按鈕用來鎖定/釋放數(shù)字圖像容量的大小.當(dāng)處于鎖定狀態(tài)時(shí),改變選擇區(qū)域的大小,則比例的百分比也隨著變化,以保證圖像容量的不變.
(4)調(diào)整圖像的明亮度與對比度.這實(shí)際上是調(diào)整掃描的曝光時(shí)間,也可用"自動曝光"按鈕自動調(diào)整.
(5)對圖像進(jìn)行預(yù)處理.例如,用"鏡像"按鈕可得到原始圖片的鏡像;用"黑白翻轉(zhuǎn)"按鈕可把圖像的白色區(qū)域轉(zhuǎn)換成黑色區(qū)域,把黑色區(qū)域轉(zhuǎn)換成白色區(qū)域.其他一些圖像預(yù)處理功能位于工具菜單欄中,預(yù)處理也可以用較專業(yè)的圖像處理軟件來完成.
(6)掃描并保存圖像文件.單擊"結(jié)束"按鈕或執(zhí)行"文件"|"存儲"或"另存為"命令可以對掃描得到的圖像加以保存(在進(jìn)行圖像保存過程中,可改變存儲路徑,文件名及文件格式).
通過掃描生成數(shù)字圖像的關(guān)鍵是要根據(jù)不同的應(yīng)用設(shè)置適當(dāng)?shù)膾呙鑵?shù),參數(shù)的選取與圖像文件的大小和效果有直接的關(guān)系.例如,如果掃描圖像是為了屏幕顯示用,而顯示器是中分辨率256色顯示的,則掃描時(shí)圖像不必用真彩色,圖像分辨率要根據(jù)圖像顯示的大小及掃描區(qū)域而定.通過掃描的方式可以獲得具有特色的數(shù)字圖像,但圖像要根據(jù)不同的應(yīng)用環(huán)境進(jìn)行處理后才能得到最佳的效果.
2.數(shù)碼相機(jī)
使用數(shù)碼照相機(jī)和數(shù)字?jǐn)z像機(jī)可以直接拍攝任何自然景象,并以數(shù)字格式加以存儲.數(shù)碼相機(jī)和攝像機(jī)都帶有標(biāo)準(zhǔn)接口與電腦相連,通過相應(yīng)的驅(qū)動程序可以將拍攝的數(shù)字圖像和影像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成電腦所能識別的圖像文件和影像文件.接下來簡單介紹數(shù)碼相機(jī)的工作原理與應(yīng)用.
普通相機(jī)是將被攝物體發(fā)射或反射的光線通過鏡頭形成影像,并通過物理和化學(xué)方法將影像記錄于鹵化銀感光膠片上.拍攝后的膠卷要經(jīng)過沖洗才能得到照片.剛拍攝后操作者無法知道照片拍攝效果的好壞,也不能對拍攝得不好的照片進(jìn)行刪除.一般情況下,通過暗房加工出來的照片的效果是不能再改變的.但是普通光學(xué)相機(jī)的技術(shù)已經(jīng)非常成熟,可以拍攝出清晰度和視覺效果俱佳的照片.
數(shù)碼照相機(jī)實(shí)質(zhì)上是傳統(tǒng)相機(jī)和電腦技術(shù)相融合的產(chǎn)物.與傳統(tǒng)相機(jī)相比,數(shù)碼相機(jī)同樣少不了鏡頭和快門,但它的"心臟"卻是一個(gè)高精密度的圖像處理系統(tǒng),實(shí)際上就是一部小型的電腦.它把進(jìn)入鏡頭的光影圖像經(jīng)過光電轉(zhuǎn)換,變成電信號,然后進(jìn)行數(shù)字化處理,并把處理好的圖像數(shù)據(jù)存儲在磁介質(zhì)中.從外觀看,數(shù)碼相機(jī)與普通照相機(jī)或有液晶屏顯示的小型攝像機(jī)相仿,它通過液晶顯示屏來取景拍攝,并可以瀏覽拍攝后的效果.數(shù)碼相機(jī)上有標(biāo)準(zhǔn)電腦接口和電視接口,以便將數(shù)字圖像傳送到電腦中進(jìn)一步處理,或傳送到電視屏幕上顯示.數(shù)碼相機(jī)內(nèi)部的程序可在其液晶屏上對已有的圖像進(jìn)行顯示和各種簡單的編輯操作.
數(shù)碼相機(jī)是在普通相機(jī)的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的,有的技術(shù)要求與普通相機(jī)類似,有的則是數(shù)字部分所特有的,主要包括分辨率,存儲器和鏡頭等.分辨率和像素?cái)?shù)一直是數(shù)碼相機(jī)行業(yè)追求的技術(shù)指標(biāo).
3.屏幕抓圖
屏幕抓圖是指有選擇地截取電腦屏幕上顯示的畫面.一般來說,屏幕抓圖有兩種方法:一種是利用Windows系統(tǒng)的剪貼板,另一種是使用專門的抓圖軟件.
用鍵盤抓圖
在沒有特定的抓圖軟件的情況下,可以直接利用Windows系統(tǒng)中的剪貼板進(jìn)行抓圖.它是通過以下按鍵實(shí)現(xiàn)抓圖的.
Print Screen:將當(dāng)前屏幕上的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板.
Alt+Print Screen:將當(dāng)前屏幕上的活動窗口復(fù)制到剪貼板.
例如,要抓取CorelDRAW的主界面,可按下面的步驟操作.
(1)關(guān)閉除CorelDRAW外的所有應(yīng)用程序.
(2)截取圖像至剪貼板.其方法為:按下Alt+Print Screen組合鍵,此時(shí)當(dāng)前屏幕上的圖像便被復(fù)制到剪貼板中.
(3)要將截取的圖像保存成為文件,需要借助相應(yīng)的繪圖軟件.在這里以Windows中的"畫圖"軟件為例.執(zhí)行"開始"|"程序"|"附件"|"畫圖"命令,啟動畫圖軟件.當(dāng)畫圖軟件啟動后,將會自動新建一個(gè)空文件.
(4)執(zhí)行"編輯"|"粘貼"命令,屏幕上將彈出一個(gè)提示框,以提示"剪貼板中的圖像比位圖大.是否希望擴(kuò)大位圖 ",單擊"是"按鈕,便將剪貼板上的圖像粘貼到當(dāng)前的空文中,如圖1-3所示.
(5)執(zhí)行"文件"|"另存為"命令,將打開"另存為"對話框,在此對話框中指定保存文件的路徑,并輸入文件名,單擊"確定"按鈕,截取的圖像便會以.bmp格式保存.
第1章 平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
(a)矢量圖 (b)位圖
圖1-2 矢量圖和位圖的比較
中文版Photoshop與CorelDRAW平面創(chuàng)意設(shè)計(jì)實(shí)踐教程